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Droit Dedans !!
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22 avril 2015

Harlock's Space Pirate - Premier contact (suite)

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Hello,

Je faisais mention de l'idée de rendre visite au club de Dreux dans un sujet précédent et j'avais préparé une liste pour ce faire. Entre temps, la vraie vie étant ce qu'elle est, je me suis paumé pour y aller et j'ai perdu beaucoup de temps à trouver la salle. J'ai donc choisi de discuter tranquillement pour éviter de terminer à 4h du mat'. J'ai donc rongé mon frein et j'y suis retourné samedi dernier pour jouer.

Entre temps, j'avais encore changé de liste et j'ai joué ceci :

Main Detachment : Empire Tau

HQ1 : Commander (85), Stim Injector (15), Iridium Suit (25), Puretide Engram (15), Node C2 (15), Multispectrum Sensors (20), Vectored-Retro Thrusters (5), Drone Controler (8.), 2 Shield Drones (2x12) [212]

HQ2 : Farsight (165) [165] - Lord of War

HQ2a : XV8 Bodyguard Squad [455]
Bodyguard 1 : (32), 2 Fusion Blasters (2x15), Target Lock (5), 2 Marker Drones (2x12) [91]
Bodyguard 2 : (32), 2 Fusion Blasters (2x15), Target Lock (5), 2 Marker Drones (2x12) [91]
Bodyguard 3 : (32), 2 Fusion Blasters (2x15), Target Lock (5), 2 Marker Drones (2x12) [91]
Bodyguard 4 : (32), 2 Missile Pods (2x15), Target Lock (5), 2 Shield Drones (2x12) [91]
Bodyguard 5 : (32), 2 Missile Pods (2x15), Target Lock (5), 2 Shield Drones (2x12) [91]

Elite 1 : Riptide (180), Ion Accelerator (5), Twin-Linked SMS, Stim Injector (35) [220]
Elite 2 : Riptide (180), Ion Accelerator (5), Twin-Linked SMS, Stim Injector (35) [220]

Troop 1 : 6 Fire Warriors (54), Pulse Rifle [54] in Transport 1
Troop 2 : 6 Fire Warriors (54), Pulse Rifle [54] in Transport 2

Heavy 1 : Skyray (115), Twin-Linked SMS, Disruption Pod (15), Blacksun Filter [131]
Heavy 2 : Skyray (115), Twin-Linked SMS, Disruption Pod (15), Blacksun Filter [131]
Heavy 3 : Sniper Team (58), 6 Sniper Drones (6x15) [148]

Transport 1 : Devilfish (80), Twin-Linked SMS (10), Disruption Pod (15) [105]
Transport 2 : Devilfish (80), Twin-Linked SMS (10), Disruption Pod (15) [105]

[2000]

J'ai affronté le Président du Club - Shikary - qui jouait Iron Hands. Au menu, une liste assez moyenne ce qui est une tendance dans ce club. Je vais donc devoir ajuster le niveau de dureté si je veux continuer à trouver des adversaires. L'idée initiale, c'était de faire connaissance en premier lieu.

Sachant que ma liste était bien plus solide, on a décidé de jouer un scénario simple du GBN : Un objo de chaque côté avec déploiement en diagonale.

Shikary alignait un Archi Lvl 2 armé du Bâton de Force qui fait bobo dans un pack de 3 centurions Grav/Missiles, une escouade de Commandement Full plasma/Tempêtes en Pod, une Tactique de 10 avec Fuseur/Combifuz/Plasma Lourd en Pod, 10 Vétérans 4Combi LF, LFL, 5 CombiFuz en Pod, 3 Typhoons Bolters Lourds/Missiles, 10 Scouts snipers dont un missile en Storm avec un Escorteur Storm Talon, un Thunder et un Whirlwind.

Il tire Plainte et la Nova Pyromantique.

Je commence, je prends le premier sang sur un Speeder et je chatouille deux-trois trucs. En retour, je prends 10 Vétérans haineux et l'Escouade de Commandement dans les dents. Avec l'appui des Centurions, j'y laisse une Riptide et un Skyray pendant que le Thunder et le Wywy se défoule sur les snipers. Le Farpack tombe et prélève un lourd tribu (Thunder, Wywy, 2 Centurions, 2 Speeders) en conjonction avec la Riptide et le feu roulant des GdF (5 Viets fuseurs et l'escouade de com).

Les scouts arrivent à côté de mon Pack avec le Stormtalon en stationnaire et il déchaine les enfers entre les centurions, les scouts, les Storms (Talon et Speeder) et l'escouade Tactique. J'y laisse sur le carreau deux crisis et une dizaine de drones. Ensuite, il vient me cliquer au close avec son patron et je n'arriverais pas à me désengager.

Au final, Farsight manque de se faire applatir par l'Archiviste adverse mais fini tout de même par mettre tout le monde d'accord en le découpant proprement après trois tours de close. Pendant se temps, ma Riptide et mes chassis nettoyeront la zone d'objecti de toute menace à l'exception d'un pod lointain.

La partie s'arrêtera au Tour 5 avec deux scouts sur un objo et un pod contre mon armée moins une riptide et la moitié du Farpack. Je gagnerais donc via les points annexes de Briseur de Ligne, Premier Sang et Briseur de ligne même si tout le monde sera d'accord sur l'intérêt global de la partie.

Toutefois, je note que la liste n'encaisse pas comme une FarBomb avec Shadowsun, je crois vraiment que je vais finir par y revenir.  Encore qu'au vu du peu de ressources annexes, c'est difficile sur des listes avec pleins de conneries satellites de toutes les gérer dans le temps imparti. Vraiment, tant qu'à profiter de l'environnement et du niveau, ça peut être l'occasion rêvée de me familiariser doucement avec les Enclaves.

En tout cas, très content de ce premier contact.

Vinzz'

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